Приветствую Вас, Не адекват! Регистрация RSS

6aKJla}|{aH4uK

Пятница, 14.08.2026
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
А.М.К. - 2.0
Дата: Воскресенье, 04.10.2009, 12:15 | Сообщение # 1
Отец Сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
« 67 »
Статус:
Награды
За создание сайта За хорошию репутации За 100 постов
Парочка Скриншотов :



 
Дата: Воскресенье, 04.10.2009, 12:25 | Сообщение # 2
Отец Сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
« 67 »
Статус:
Награды
За создание сайта За хорошию репутации За 100 постов
О артефактах в AMK 2.0
Артефакты будут основным заработком сталкеров в зоне. Поэтому артефакты второй и третьей степени будут встречаться намного реже. Основная прибыль будет поступать через трансмутации.

Трансмутации:

Было решено немного переделать процесс трансмутации. В начале игры бедный сталкер всё также ищет рецепты и кидает артефакты в аномалии, рискуя своей шкурой. По мере прохождения открываются всё более и более продвинутые устройства, позволяющие сталкеру обезопасить себя и облегчить трансмутацию артефактов.

Рецепты:

Рецепты будут выдаваться в качестве вознаграждений, будут упрятаны в укромных местах. Также будут существовать случайные рецепты, нигде не указанные но результирующие в дорогостоящий артефакт.

Артефакты:

Подходим к главному. Будут добавлены около 40-50 новых моделей артефактов. Многие будут иметь скриптовые свойства. Также будет внедрена потеря качеств артефактов со временем. Неизвестные ГГ артефакты надо будет нести на обследование торговцам. За большие деньги ГГ опишут свойства артефакта. Конечно можно будет одеть неизученный артефакт. Но последствия могут быть от самых позитивных до фатальных.




 
Дата: Воскресенье, 04.10.2009, 13:10 | Сообщение # 3
Отец Сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
« 67 »
Статус:
Награды
За создание сайта За хорошию репутации За 100 постов
"A little of the ol' 'chop-chop'!" - © TF 2 Sniper
Всем доброго времени суток. Настал черёд осчастливить вас новой новостью. В этот раз речь идёт о фиче которая влияет больше на атмосферу чем на игровой процесс. В мод была успешно добавлена смена оружия в ножевом слоте. Это сподвигло нас на создание нового холодного оружия. Но рядом с различными видами боевых ножей будут иметься предметы которые изначально не были задуманы как оружие. Топоры, молотки, отвёртки, бутылки, ломы. Всякие возможные сподручные предметы могут быть использованы в качестве холодного оружия. Конечно же также будут добавлены новые виды боевого холодного оружия. Ножи, сапёрные лопатки и тому подобное.

ЗЫ: Чтобы не было вопросов. Для каждого оружия будет добавлена своя анимация. Так что тыкать в кровососа бутылкой вам не придётся.

Также планируется небольшое разнообразие в плане оптических приборов Новые виды биноклей и оптики немного разнообразят выживание в зоне. Вместе со стандартными биноклями будут модели моноклей или армейских биноклей. На некоторые уникальные стволы также были созданы уникальные виды прицелов.

ЗЫ: До сих пор ищем видео и детальные фотографии охотничьего оружия


2009-09-22 | Опубликовал AMK Team



 
Дата: Воскресенье, 04.10.2009, 13:16 | Сообщение # 4
Отец Сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
« 67 »
Статус:
Награды
За создание сайта За хорошию репутации За 100 постов
AMK 2.0 FAQ

Спасибо ShadowTony за подготовку faq.



 
Дата: Воскресенье, 04.10.2009, 14:01 | Сообщение # 5
Отец Сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
« 67 »
Статус:
Награды
За создание сайта За хорошию репутации За 100 постов



 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: